Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering
Паперова книга
118787
-
ISBN978-0985811754
-
Видавництво
-
Автор
-
Серія
-
Рік2019
-
МоваАнглійська
-
ІлюстраціїКольорові, Чорно-білі
17.06
4'100 ₴
4 людини
Все про “Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering”
Від видавця
This second volume in the Foundations of Game Engine Development series explores the vast subject of real-time rendering in modern game engines. The book provides a detailed introduction to color science, world structure, projections, shaders, lighting, shadows, fog, visibility and methods. This is followed by extensive discussions of a variety of advanced rendering techniques that include volumetric effects, atmospheric shadowing, ambient occlusion, motion blur, and isosurface extraction. Emphasis is placed on practical implementation, and code is included.
Анотація
Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering
Всі характеристики
- Видавництво
- Автор
- Серія
- Категорія
- Рік2019
- Сторінок412
- Формат190х240 мм
- ОбкладинкаМ'яка
- Тип паперуОфсетний
- МоваАнглійська
- ІлюстраціїКольоровіЧорно-білі
- Оригінальна назваFoundations of Game Engine Development, Volume 1: Mathematics
Товар входить до категорії
-
Самовивіз з відділень поштових операторів від
45 ₴ -80 ₴ -
Доставка поштовими сервісами - тарифи перевізника
Рецензії