Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering 118787

Паперова книга
118787
Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering - фото 1
12.04
4'100
6 людей

Все про “Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering”

Від видавця

This second volume in the Foundations of Game Engine Development series explores the vast subject of real-time rendering in modern game engines. The book provides a detailed introduction to color science, world structure, projections, shaders, lighting, shadows, fog, visibility and methods. This is followed by extensive discussions of a variety of advanced rendering techniques that include volumetric effects, atmospheric shadowing, ambient occlusion, motion blur, and isosurface extraction. Emphasis is placed on practical implementation, and code is included.

Анотація

Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering

Рецензії

0

Всі характеристики

Товар входить до категорії

  • Самовивіз з відділень поштових операторів від 45 ₴ - 80 ₴
  • Доставка поштовими сервісами - тарифи перевізника
Схожі товари
Віртуальна реальність у Unity
38418
Линовес Д.
680 ₴
WebGL: програмування тривимірної графіки
28288
Коичи МацудаРоджер Ли
713 ₴750 ₴
Програмування комп'ютерної графіки
111912
Алексей Боресков
750 ₴
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.
92588
Джереми Гибсон Бонд
910 ₴
Гейм-дизайн: как создаются игры
265030
Майкл Киллик
980 ₴
Розробка ігор і теорія розваг
77542
Рэф Костер
990 ₴
Unreal Engine VR для разработчиков
98339
Митч Макеффри
1'034 ₴
Разработка 3D-игр в Unity
255112
Энтони ДэвисТрэвис БатистРассел КрейгРайан Станкел
1'200 ₴
Game Engine Architecture, Third Edition
79732
Jason Gregory
2'100 ₴