Making Videogames — мистецтво створення цифрових світів
Книга, що відкриває відеоігри як нову форму візуального мистецтва
У світі, де гра — це не просто розвага, а атмосфера, настрій і глибина, «Making Videogames» стає унікальним путівником у внутрішній світ гейм-дизайну. Від Remedy до Ninja Theory — це візуальний маніфест для всіх, хто бачить у грі щось більше, ніж геймплей.
Жанр і цільова аудиторія
Ідеально підходить для гравців, цифрових художників, студентів творчих факультетів, розробників інді-ігор і тих, хто цінує красу віртуальних світів.
Чому варто придбати
- Візуальні матеріали з хітових ігор, які формували сучасну естетику.
- Детальний розбір візуального стилю, освітлення та атмосфери.
- Інтерв’ю з арт-директорами та художниками AAA-проектів.
- Якісне поліграфічне оформлення від Thames & Hudson.
Замовляйте «Making Videogames» — і загляньте в майбутнє ігрового мистецтва
Від видавця
An in-depth visual guide presenting the captivating creative journeys behind the world’s leading videogames.
Making Videogames is an unprecedented snapshot of modern interactive entertainment, with insight from true pioneers about the most important games in the world. Illustrated with some of the most arresting in-game images ever seen in print, the book explores the unique alchemy of technical and artistic endeavour that constitutes the magic of videogames, striking a captivating balance between insight and accessibility.
Across eleven chapters, each focusing on a specific game from AAA blockbusters such as Control and Half-Life: Alyx to cult breakthrough games including No Man’s Sky and Return of the Obra Dinn, the book documents the incredible craft of videogame worldbuilding and visual storytelling via the world’s most popular, but seldom fully understood, entertainment medium. The book’s text orbits breathtaking, specially created imagery ‘photographed’ in-engine by the author, demonstrating the magic and method behind each studio’s work.
A book not only for die-hard videogame fanatics, but also for designer-creatives and the visually curious, Making Videogames is a thrilling showcase of the boundless creativity of this amazing industry.
Зміст
Поглиблений візуальний посібник, що представляє захоплюючі творчі подорожі за провідними світовими відеоіграми.
Створення відеоігор - це безпрецедентний знімок сучасних інтерактивних розваг із уявленнями справжніх піонерів про найважливіші ігри у світі. Ілюстрована одними з найбільш захоплюючих ігрових зображень, які коли-небудь бачили в пресі, книга досліджує унікальну алхімію технічних і мистецьких зусиль, яка становить магію відеоігор, встановлюючи захоплюючий баланс між проникливістю та доступністю.
В одинадцяти розділах, кожен з яких присвячений певній грі від блокбастерів AAA, таких як Control і Half-Life: Alyx, до культових проривних ігор, зокрема No Man's Sky і Return of the Obra Dinn, книга документує неймовірне ремесло створення світу відеоігор і візуального оповідання через найпопулярніший у світі, але рідко повністю зрозумілий засіб розваг. Текст книги обертається навколо захоплюючих, спеціально створених зображень ‘photographed’ у двигуні автора, демонструючи магію та метод роботи кожної студії.
Книга не лише для завзятих фанатиків відеоігор, а й для дизайнерів-творців і візуально цікавих Making Videogames - це захоплююча вітрина безмежної творчості цієї дивовижної індустрії.
Відгуки про Making Videogames. The Art of Creating Digital Worlds