Introduction to Blender 3.0. Learn Organic and Architectural Modeling, Lighting, Materials, Painting, Rendering, and Compositing with Blender. 1st Ed. 244687
Паперова книга
244687
-
ISBN9781484279533
-
Видавництво
-
Автор
-
Рік2022
-
МоваАнглійська
-
ІлюстраціїЧорно-білі
-
Жанр
1'800 ₴
Купити
Покупка частинами Monobank
₴ / місяць
Для використання функції «Покупка частинами» необхідно мати картку Monobank.
Розділивши оплату на певну кількість платежів (від 3 до 10),
ви платите лише одну частину. Решта – раз на місяць списуватиметься з вашої карти.
Послуга може бути використана при замовлення на суму від 600 грн.
Увага! При покупці частинами знижки на товари не враховуються.
Щоб скористатися цією функцією, додайте в кошик товарів на суму від 600 грн.
На сторінці оформлення замовлення вкажіть спосіб оплати «Покупка частинами Monobank». Підтвердьте покупку у програмі Monobank.
Все про “Introduction to Blender 3.0. Learn Organic and Architectural Modeling, Lighting, Materials, Painting, Rendering, and Compositing with Blender. 1st Ed.”
Від видавця
Master the basics of 3D modeling for art, architecture, and design by exploring Blender 3.0. This book explains modeling, materials, lighting, painting, and more with Blender and other external tools.
You will configure a 3D architectural environment and set up the workflow of an art and design project within Blender. You will use Blender's main tools?mesh modeling and sculpting?to create virtual objects and environments. And, you will explore building materials and light scenes, followed by drawing and virtual painting. Chapters cover rendering scenes and transforming them into 2D images or videos. You will learn to use Blender 3.0 for video editing as a compositor and video sequence editor (VSE or sequencer) with a wide range of effects available through the nodal system.
On completing this book, you will have the knowledge to create art, design, and architecture with this 3D modeler.
What You Will Learn
You will configure a 3D architectural environment and set up the workflow of an art and design project within Blender. You will use Blender's main tools?mesh modeling and sculpting?to create virtual objects and environments. And, you will explore building materials and light scenes, followed by drawing and virtual painting. Chapters cover rendering scenes and transforming them into 2D images or videos. You will learn to use Blender 3.0 for video editing as a compositor and video sequence editor (VSE or sequencer) with a wide range of effects available through the nodal system.
On completing this book, you will have the knowledge to create art, design, and architecture with this 3D modeler.
What You Will Learn
- Create objects and architectural buildings with different techniques of 3D modeling
- Master creating an environment for your objects and how to light them
- Determine how to create node materials and assign them to your Blender objects
- Pick up UV unwrapping and texture painting
- Get closer to painting and drawing in Blender
- Render your scenes and create stunning videos
Всі характеристики
- Видавництво
- Вага, г910
- Автор
- Категорія
- Номер видання1-е вид.
- Рік2022
- Сторінок466
- Формат180х255 мм
- ОбкладинкаМ'яка
- Тип паперуОфсетний
- МоваАнглійська
- ІлюстраціїЧорно-білі
- Жанр
- Вік
Товар входить до категорії
-
Самовивіз з відділень поштових операторів від
45 ₴ -80 ₴ -
Доставка поштовими сервісами - тарифи перевізника
Рецензії