Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software 14417
-
ISBN978-0201633610
-
Видавництво
-
Автор
-
Рік1995
-
МоваАнглійська
-
ІлюстраціїЧорно-білі
Для використання функції «Покупка частинами» необхідно мати картку Monobank.
Розділивши оплату на певну кількість платежів (від 3 до 10),
ви платите лише одну частину. Решта – раз на місяць списуватиметься з вашої карти.
Послуга може бути використана при замовлення на суму від 600 грн.
Увага! При покупці частинами знижки на товари не враховуються.
Щоб скористатися цією функцією, додайте в кошик товарів на суму від 600 грн.
На сторінці оформлення замовлення вкажіть спосіб оплати «Покупка частинами Monobank». Підтвердьте покупку у програмі Monobank.
Все про “Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software”
Від видавця
Capturing a wealth of experience about the design of object-oriented software, four top-notch designers present a catalog of simple and succinct solutions to commonly occurring design problems. Previously undocumented, these 23 patterns allow designers to create more flexible, elegant, and ultimately reusable designs without having to rediscover the design solutions themselves.
The authors begin by describing what patterns are and how they can help you design object-oriented software. They then go on to systematically name, explain, evaluate, and catalog recurring designs in object-oriented systems. With Design Patterns as your guide, you will learn how these important patterns fit into the software development process, and how you can leverage them to solve your own design problems most efficiently.
Each pattern describes the circumstances in which it is applicable, when it can be applied in view of other design constraints, and the consequences and trade-offs of using the pattern within a larger design. All patterns are compiled from real systems and are based on real-world examples. Each pattern also includes code that demonstrates how it may be implemented in object-oriented programming languages like C++ or Smalltalk.
Зміст
Table of Contents
Preface.
Foreword.
Guide to Readers.
1. Introduction.
What Is a Design Pattern?
Design Patterns in Smalltalk MVC.
Describing Design Patterns.
The Catalog of Design Patterns.
Organizing the Catalog.
How Design Patterns Solve Design Problems.
How to Select a Design Pattern.
How to Use a Design Pattern.
2. A Case Study: Designing a Document Editor.
Design Problems.
Document Structure.
Formatting.
Embellishing the User Interface.
Supporting Multiple Look-and-Feel Standards.
Supporting Multiple Window Systems.
User Operations.
Spelling Checking and Hyphenation.
Summary.
Design Pattern Catalog.
3. Creational Patterns.
Abstract Factory.
Builder.
Factory Method.
Prototype.
Singleton.
Discussion of Creational Patterns.
4. Structural Pattern.
Adapter.
Bridge.
Composite.
Decorator.
Facade.
Flyweight.
Proxy.
Discussion of Structural Patterns.
5. Behavioral Patterns.
Chain of Responsibility.
Command.
Interpreter.
Iterator.
Mediator.
Memento.
Observer.
State.
Strategy.
Template Method.
Visitor.
Discussion of Behavioral Patterns.
6. Conclusion.
What to Expect from Design Patterns.
A Brief History.
The Pattern Community.
An Invitation.
A Parting Thought.
Appendix A: Glossary.
Appendix B: Guide to Notation.
Class Diagram.
Object Diagram.
Interaction Diagram.
Appendix C: Foundation Classes.
List.
Iterator.
ListIterator.
Point.
Rect.
Bibliography.
Всі характеристики
- Видавництво
- Автор
- Категорія
- Номер видання1-е вид.
- Рік1995
- Сторінок396
- Формат165х235 мм
- ОбкладинкаМ'яка
- Тип паперуОфсетний
- МоваАнглійська
- ІлюстраціїЧорно-білі
- Оригінальна назваDesign Patterns. Elements of reusable object-oriented software
Товар входить до категорії
-
Самовивіз з відділень поштових операторів від
45 ₴ -80 ₴ -
Доставка поштовими сервісами - тарифи перевізника
Рецензії