Ця книга є першим російським виданням третьої редакції офіційного довідника з OpenGL, підготовлених Наглядовою Радою по Архітектурі OpenGL і компанією SGI. Матеріал у книзі розташований так, що дозволяє читачеві швидко і ефективно знайти у величезній графічної бібліотеки OpenGL потрібну команду або константу, познайомитися з основними ідеями і принципами реалізації тієї чи іншої команди, зрозуміти, як працює та чи інша команда, а також розібратися з загальною архітектурою OpenGL. Книга написана досить суворо, але зрозуміло, і розрахована на широкий коло читачів - від новачків до фахівців, що вже працюють з OpenGL.
Книга буде корисна багатьом професіоналам комп'ютерної графіки. Вона може служити в якості цінного довідкового навчального посібника для студентів, що вивчають комп'ютерну графіку. Викладачі теж знайдуть тут ідеальний довідковий матеріал, який дозволить глибше й ефективніше використовувати в навчальному процесі ідеї та методи сучасної комп'ютерної графіки.
Ця книга є першим російським виданням третьої редакції офіційного довідника з OpenGL, підготовлених Наглядовою Радою по Архітектурі OpenGL і компанією SGI. Матеріал у книзі розташований так, що дозволяє читачеві швидко і ефективно знайти у величезній графічної бібліотеки OpenGL потрібну команду або константу, познайомитися з основними ідеями і принципами реалізації тієї чи іншої команди, зрозуміти, як працює та чи інша команда, а також розібратися з загальною архітектурою OpenGL. Книга написана досить суворо, але зрозуміло, і розрахована на широкий коло читачів - від новачків до фахівців, що вже працюють з OpenGL.
Книга буде корисна багатьом професіоналам комп'ютерної графіки. Вона може служити в якості цінного довідкового навчального посібника для студентів, що вивчають комп'ютерну графіку. Викладачі теж знайдуть тут ідеальний довідковий матеріал, який дозволить глибше й ефективніше використовувати в навчальному процесі ідеї та методи сучасної комп'ютерної графіки.
Відгуки про OpenGL. Офіційний довідник