Game Analytics: Maximizing the Value of Player Data 95

Код товару: 95Паперова книга

Розробка успішної гри на сучасному ринку - це викликове підприємство. Щорічно публікується тисячі назв, які конкурують за час та увагу гравців. Аналітика гри в останні роки вибула як один з основних ресурсів для забезпечення якості гри, максимізації успіху, розуміння поведінки гравців та покращення якості гравцівського досвіду. Вона призвела до парадигмального зміщення в стратегіях розробки та дизайну цифрових ігор, вносячи практики інтелектуального аналізу даних для інформування процесів прийняття рішень на операційному, тактичному та стратегічному рівнях.

Аналітика гри - Максимізація Вартості Даних Гравця - перша книга на тему аналітики гри; процес виявлення та комунікації закономірностей в даних з метою оцінки та ухвалення рішень, покращення продуктивності та вирішення проблем у розробці та дослідженні ігор. Написана понад 50 міжнародними експертами з промисловості та досліджень, вона охоплює широкий спектр тем у більш ніж 30 розділах, надаючи глибоку дискусію про аналітику гри та її практичні застосування.

Охоплені теми включають стратегії монетизації, дизайн телеметрійних систем, аналітику для ітеративного виробництва, видобуток даних гри та великі дані у розробці гри, просторову аналітику, візуалізацію та звітність про аналіз, аналіз поведінки гравців, кількісне тестування користувачів та дослідження користувачів гри. Цей сучасний обсяг є обов'язковим джерелом посилання для розробників і дослідників ігор.

 Основні висновки включають:

  • Повне введення до аналітики гри; охоплення аналітики, яка застосовується до даних про гравців, процеси та продуктивність протягом життєвого циклу гри.
  • Глибоке охоплення та поради щодо налаштування систем аналітики та розвитку добрих практик для інтеграції аналітики у розробку та управління грою.
  • Внески провідних дослідників та досвідчених професіоналів з промисловості, включаючи Ubisoft, Sony, EA, Bioware, Square Enix, THQ, Volition та PlayableGames. 
  • Інтерв'ю з досвідченими фахівцями промисловості про те, як вони використовують аналітику для створення популярних ігор.

5'100 ₴
  • Нова Пошта
    Безкоштовно від 3'000,00 ₴
  • Укрпошта
    Безкоштовно від 1'000,00 ₴
  • Meest Пошта
    Безкоштовно від 3'000,00 ₴
Game Analytics: Maximizing the Value of Player Data - фото 1
Інші книги Springer
Python Arithmetic: The Informational Nature of Numbers (Studies in Big Data, 153) 2024th Edition
295073
Vincenzo Manca
2'400 ₴
Generative AI for Effective Software Development 2024th Edition
309006
Anh Nguyen-DucPekka AbrahamssonFoutse Khomh
4'200 ₴
The Data Science Design Manual (Texts in Computer Science) 2017th Edition
302827
Steven S. Skiena
1'600 ₴
Dirty Data Processing for Machine Learning 1st ed. 2024 Edition
276498
Zhixin QiHongzhi WangZejiao Dong
1'100 ₴
Parallel C++: Efficient and Scalable High-Performance Parallel Programming Using HPX 2024th Edition
308362
Patrick DiehlSteven R. BrandtHartmut Kaiser
2'100 ₴
Introduction to Data Science: A Python Approach to Concepts, Techniques and Applications (Undergraduate Topics in Computer Science) 2nd ed. 2024 Edition
275543
Laura IgualSanti SeguiJordi VitriaEloi PuertasPetia RadevaOriol PujolSergio EscaleraFrancesc Danti
1'200 ₴
Digital Signal Processing: Illustration Using Python 1st ed. 2024 Edition
277689
S EsakkirajanT VeerakumarBadri N Subudhi
1'400 ₴
Exploring University Mathematics with Python 2023rd Edition
286485
Siri Chongchitnan
2'300 ₴
Introduction to Software Architecture: Innovative Design using Clean Architecture and Model-Driven Engineering (Undergraduate Topics in Computer Science) 1st ed. 2023 Edition
286460
Kevin LanoSobhan Yassipour Tehrani
2'000 ₴

Характеристики

Від видавця

Розробка успішної гри на сучасному ринку - це викликове підприємство. Щорічно публікується тисячі назв, які конкурують за час та увагу гравців. Аналітика гри в останні роки вибула як один з основних ресурсів для забезпечення якості гри, максимізації успіху, розуміння поведінки гравців та покращення якості гравцівського досвіду. Вона призвела до парадигмального зміщення в стратегіях розробки та дизайну цифрових ігор, вносячи практики інтелектуального аналізу даних для інформування процесів прийняття рішень на операційному, тактичному та стратегічному рівнях.

Аналітика гри - Максимізація Вартості Даних Гравця - перша книга на тему аналітики гри; процес виявлення та комунікації закономірностей в даних з метою оцінки та ухвалення рішень, покращення продуктивності та вирішення проблем у розробці та дослідженні ігор. Написана понад 50 міжнародними експертами з промисловості та досліджень, вона охоплює широкий спектр тем у більш ніж 30 розділах, надаючи глибоку дискусію про аналітику гри та її практичні застосування.

Охоплені теми включають стратегії монетизації, дизайн телеметрійних систем, аналітику для ітеративного виробництва, видобуток даних гри та великі дані у розробці гри, просторову аналітику, візуалізацію та звітність про аналіз, аналіз поведінки гравців, кількісне тестування користувачів та дослідження користувачів гри. Цей сучасний обсяг є обов'язковим джерелом посилання для розробників і дослідників ігор.

 Основні висновки включають:

  • Повне введення до аналітики гри; охоплення аналітики, яка застосовується до даних про гравців, процеси та продуктивність протягом життєвого циклу гри.
  • Глибоке охоплення та поради щодо налаштування систем аналітики та розвитку добрих практик для інтеграції аналітики у розробку та управління грою.
  • Внески провідних дослідників та досвідчених професіоналів з промисловості, включаючи Ubisoft, Sony, EA, Bioware, Square Enix, THQ, Volition та PlayableGames. 
  • Інтерв'ю з досвідченими фахівцями промисловості про те, як вони використовують аналітику для створення популярних ігор.

Відгуки про Game Analytics: Maximizing the Value of Player Data

Game Analytics: Maximizing the Value of Player Data
Game Analytics: Maximizing the Value of Player Data
5'100 ₴
Персонально для вас
Physics for Game Developers: Science, math, and code for realistic effects 2nd Edition
63079
David M BourgBryan Bywalec
850 ₴
Game Engine Architecture, Third Edition
79732
Jason Gregory
2'100 ₴
Game Development with GameMaker: A Primer on Game Development and Design Second Edition
291028
Sebastiano M. Cossu
2'400 ₴
Game Testing All in One 4th Edition
306385
Robert Denton Bryant
2'800 ₴
Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games 5th Edition
306582
Tracy Fullerton
4'200 ₴
From to Mathematics Generic Programming
32892
Addison-Wesley Professional
цену уточняйте
OpenGL Superbible: Comprehensive Tutorial and Reference, 7th Edition
32871
Graham Sellers, Richard S Wright, Nicholas Haemel
2'300 ₴
OpenGL SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference (6th Edition)
57253
Graham SellersRichard S. Wright, Jr.Nicholas Haemel
1'200 ₴
Java 9 Revealed: For Early Adoption and Migration 1st ed. Edition
52777
Kishori Sharan
1'050 ₴
Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering
118787
Eric Lengyel
4'100 ₴
C++20 for Programmers (Deitel Developer Series) 3rd Edition
160838
Paul Deitel, Harvey Deitel
3'000 ₴
Core Java for the Impatient 3rd Edition
32884
Cay S. Horstmann
3'480 ₴
Graphics Shaders: Theory and Practice, Second Edition 2nd Edition
91038
A K Peters/CRC Press
3'700 ₴