Внимание! С 15.08 ПО 15.10 ШТУЧНЫЕ ЗАКАЗЫ НА ШКОЛЬНУЮ ЛИТЕРАТУРУ ОБРАБАТЫВАТЬСЯ НЕ БУДУТ, только ОПТ от 5 шт одного наименования!!!

Компьютерная графика. Полигональные модели

Компьютерная графика. Полигональные модели
%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F+%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0.+%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5+%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8 - фото 1
220 грн
38949
ISBN
978-5-86404-139-0
Издательство
Диалог МИФИ
Год
2005
Страниц
464
Формат
60х84/16 (145x200 мм)
Обложка 
Мягкая
Тип бумаги 
Газетная
Язык
Русский
Иллюстрации
Черно-белые
Вес
320гр
1 человек
  • По ХарьковуДоставка курьером - 60 грн
    Бесплатно - от 1000 грн
  • По УкраинеБесплатно - от 1000 грн
    Новая Почта - от 40 грн
    Укрпочта - от 20 грн
  • Международная доставкаУкрпочта...
Подробнее о доставке

Книга знакомит с такими основными понятиями и методами компьютерной графики, как трехмерная математика, растровые алгоритмы, непосредственная работа с графическими устройствами, вычислительная геометрия, удаление невидимых линий и поверхностей, текстурирование, построение графического интерфейса, OpenGL. Она дает представление об основных направлениях компьютерной графики и позволяет освоить базовые приемы реализации ее алгоритмов на персональных компьютерах.

 Приведенные в книге программы могут быть использованы для широкого класса задач. Книгу можно рассматривать как практическое руководство, так как она содержит ряд упражнений, которые способен выполнить прочитавший книгу.

 

Оглавление
Предисловие
Глава 1. Свет. Цветовосприятие. Цветовые модели
Глава 2. Распространение света. Освещенность
Глава 3. Графические примитивы в языках программирования
Глава 4. Работа с основными графическими устройствами
Глава 5. Принципы построения пользовательского интерфейса
Глава 6. Растровые алгоритмы
Глава 7. Преобразования на плоскости
Глава 8. Основные алгоритмы вычислительной геометрии
Глава 9. Преобразования в пространстве, проектирование
Глава 10. Удаление невидимых линий и поверхностей
Глава 11. Простейшие методы рендеринга полигональных моделей
Глава 12. Работа с библиотекой OpenGL
Глава 13. Элементы виртуальной реальности
Приложение. Вычисления с фиксированной точкой
Литература

Товар входит в категории

Вы можете купить книгу с доставкой курьером новой поштой укрпочтой Кривой Рог, Львов, Полтава, Житомир, Черкассы, Харьков, Чернигов, Винница, Тернополь, Киев, Луцк, Ровно, Хмельницкий, Херсон, Кировоград, Николаев, Днепропетровск, Ужгород, Запорожье, Суммы, Черновцы, Одесса, Ивано-франковск, другие города Украины. только в нашем магазине низкие цены, возможен торг, прямые поступления от издательства,книги под заказ, печать книг на заказ, компьютерные книги на английском языке.

Ви можете купити придбати книгу з доставкою кур'єром нова пошта Укрпошта Кривий Ріг, Львів, Полтава, Житомир, Харків, Чернігів, Вінниця, Тернопіль, Київ, Луцьк, Рівне, Хмельницький, Херсон, Кіровоград, Миколаїв, Дніпропетровськ, Ужгород , Запоріжжя, Суми, Чернівці, Черкаси, Одеса, Івано-франківськ, інші міста України. тільки в нашому магазині низькі ціни, можливий торг, прямі надходження від видавництва, книги під замовлення, друк книг на замовлення, комп'ютерні книги англійською мовою.