Основи анімації в Unity

Основи анімації в Unity
%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8+%D0%B0%D0%BD%D1%96%D0%BC%D0%B0%D1%86%D1%96%D1%97+%D0%B2+Unity - фото 1
480 грн
34194
ISBN
978-5-97060-377-2
Видавництво
ДМК Прес
Автор
Торн А.
Категорія
Програмування
Рік
2017
Сторінок
176
Формат
60х90 1/16 (145х215 мм)
Обкладинка 
М'яка
Тип паперу 
Офсет
Мова
Російська
Ілюстрації
Чорно-білі
Вага, г
350
Читати фрагмент
4 людини
  • По УкраїніНовая Почта - від 40 грн
    Укрпочта - від 25 грн
    Безкоштовно - от 3000 грн
  • Міжнародна доставкаУкрпошта...
Детальніше про доставку

 Unity є самодостатнім, інтегрованим движок для розробки ігор, який надає готові до застосування функції для створення інтерактивної 3D-контенту. Це ігровий двигун, з'єднаний з багатофункціональною і складною системою анімацій Механим.

Книга «Основи анімації в Unity» містить комплексні інструкції потужних інструментів анімації та опис способів їх застосування в Unity, які можуть бути використані для створення видатних ігор. Ця книга починається з розгляду основних ідей анімації, а потім переходить до прикладів їх практичного застосування для створення анімації режиму реального часу в іграх. У цій книзі зібрано безліч корисних ідей для створення анімацій професійної якості та для розробки швидких інтерактивних сцен. Кожна глава присвячена одній з областей теми анімації, від установки і подій до анімації персонажів і систем частинок.

Прочитавши цю книгу, ви зможете повною мірою використовувати можливості системи Механим і Unity.

Ця книга орієнтована на любителів, студентів і фахівців в області розробки ігор, знайомих з основами Unity, які прагнуть розширити свої знання та навички створення анімації в режимі реального часу гри. Читач повинен бути знайомий з проектуванням рівнів, основами  написання скриптів на C # і добре розбиратися  в розробці ігор.

Які знання ви отримаєте, прочитавши цю книгу:

  • Розуміння новітніх функцій Unity 5, таких як автомат станів, меші і графи анімації
  • Переміщення, перетворення і зміна об'єктів у часі з допомогою файлу скрипта
  • Робота у редакторі анімацій та інструменти для роботи з кривими анімацій
  • Імпорт та налаштування анімацій, створених у зовнішньому додатку, для використання їх у сценах Unity
  • Зв'язування анімацій зі скриптами на C#
  • Анімація камери і створення системи частинок
  • Створення складних анімацій спрайтами для 2D і 3D ігор
  • Застосування найбільш просунутих процесів і методів для поліпшення анімації персонажів

Основи анімації в Unity

Товар входить в категорії

Ви можете купити придбати книгу з доставкою кур'єром нова пошта Укрпошта Кривий Ріг, Львів, Полтава, Житомир, Харків, Чернігів, Вінниця, Тернопіль, Київ, Луцьк, Рівне, Хмельницький, Херсон, Кіровоград, Миколаїв, Дніпропетровськ, Ужгород, Запоріжжя, Суми, Чернівці, Черкаси, Одеса, Івано-франківськ, інші міста України. только в нашому магазині нізькі ціні, можливий торг, Прямі надходження від видавництва, книги під замовлення, друк книг на замовлення, комп'ютерні книги англійською мовою.