Очольте нездоланну космічну імперію!
На краю галактики, серед мерехтливих туманностей, розкинувся безмежний простір незвіданих планет. Ідеальне місце для зародження нової цивілізації. Але цей райський куточок космосу вабить не лише вас — інші відважні дослідники, керовані жагою до влади та слави, прагнуть підкорити ці землі. Вам доведеться змагатися за кожен клаптик цього простору, демонструючи свою майстерність у науці, індустрії та торгівлі.
«Край Андромеди» — стратегія з механікою розміщення робітників, у якій вам належить заснувати власну космічну цивілізацію. Досліджуйте простори галактики Андромеда, розбудовуйте станцію, захищайтесь від космічних рейдерів та розвивайте свою фракцію. Це масштабна науково-фантастична гра з розмаїттям гнучких тактик і високою конкурентністю.
Поціновувачам масштабних євростратегій Гікач рекомендує гру «Дюна: Імперіум - Піднесення», створену за мотивами легендарного циклу. А для сімейного вечора чудово підійдуть міжпланетні котячі перегони у грі «MLEM. Космічне агентство».
Ігролад
Гравці очолюють фракцію, маючи у розпорядженні космічну станцію, кілька кораблів та невелику кількість ресурсів. Розвивайте свою цивілізацію і доведіть її до величі.
Гравці ходять по черзі, кожен хід приймаючи рішення або запустити корабель на поле, або повернути всі кораблі на станцію.
Запуск виконується в такі кроки:
- Запуск. Розмістіть один корабель з пускового відсіку у регіон. Виберіть незайнятий регіон в межах досяжності інших ваших кораблів на полі.
- Активуйте регіон. Виконайте дії регіону. Регіони бувають трьох типів: планети, бази альянсу і туманності.
- Напад рейдерів. Виберіть один тип рейдерів в межах досяжності.
- Битва. Якщо в активному регіоні присутні кораблі рейдера або інших фракцій, починається битва.
Перемістіть будь-яку кількість кораблів в межах досяжності, щоб приєднатися до битви. Ви можете зіграти карту дипломатії, щоб змінити правила битви або уникнути конфлікту. Порахуйте кількість кубиків, що можете використати у битві та визначте значення прицілювання, яке дозволить перекинути кубики з результатом меншим за нього. Перемога принесе винагороду, а при поразці ваші кораблі зазнають пошкодження.
Повернення: активуйте модулі, користуючись кораблями з регіонів та ремонтної баржі. Ви можете додатково використати енергію для активації модулів у рядах, де вже використали кораблі. Поверніть усі свої кораблі в пусковий відсік та повністю відремонтуйте.
Просувайтеся п’ятьма треками прогресу, будуючи аванпости, купуючи модулі й виграючи битви, це забезпечить вас нагородами та стане джерелом переможних очок.
Кінець гри
Коли один з гравців набирає певну кількість переможних очок, усі учасники виконують свій останній хід, після якого відбувається підрахунок очок. Гравець з найкращим результатом здобуває повне панування у просторах галактики.
Комплектація- 1 маркер кінця гри
- 10 карток рейдерів
- 6 кубиків рейдерів
- 16 фішок рейдерів
- 8 підставок
- 24 транспортні кораблі (4 кольорів)
- 4 винищувачі (4 кольорів)
- 4 наукові судна (4 кольорів)
- 4 важкі крейсери (4 кольорів)
- 20 маркерів треків (4 кольорів)
- 4 маркери балів (4 кольорів)
- 15 карток аванпостів
- 6 мандрівних супутників
- 21 жетон відкритів
- 8 жетонів панування
- 45 жетонів супутників планет
- 5 жетонів мекофагів
- 50 маркерів пошкоджень
- 15 фішок аванпостів (5 типів)
- 80 карток тактики
- 108 карток модулів (4 типи)
- 20 карток долі
- 4 пам'ятки гравців
- 4 планшети станцій гравців (4 кольорів)
- 1 головне поле
- 24 кубики гравців (4 кольорів)
- правила гри