Предметно-орієнтоване проектування (DDD): структуризація складних програмних систем 5462

Паперова книга
5462
Предметно-орієнтоване проектування (DDD): структуризація складних програмних систем - фото 1
585
62 людини
Купити

Все про “Предметно-орієнтоване проектування (DDD): структуризація складних програмних систем”

Від видавця

Класична книга Е. Еванса висвітлює найбільш загальний, стратегічний коло питань, пов'язаних з об'єктно-орієнтованої розробкою програмного забезпечення. Це переробка та структуризація знань про предметних областях, застосування типових архітектурних шаблонів, побудова та аналіз моделей предметних областей, проектування програмних об'єктів з точки зору якості їх взаємодії та передачі логічної структури знань, організація програм на основі великомасштабних структур, вироблення спільної мови і стратегії комунікації в групі. Підхід автора будується на динамічному рефакторинге моделі і постійної дистиляції знань. Це дозволяє досягти високого ступеня гармонії між логікою предметної області та код програми, а також достатньої гнучкості програмної архітектури для цілей зручною доопрацювання та інтеграції програмного забезпечення. Книга насичена практичними прикладами з реальних проектів.

Світове співтовариство програмістів визнає, що моделювання предметних областей — ключовий розділ проектування програмного забезпечення. У моделях предметних областей розробники виражають складні функції своїх програм, реалізуючи їх у такому вигляді, який відповідає реальним потребам користувачів. Але незважаючи на очевидну важливість предмета, існує дуже мало посібників щодо ефективного впровадження моделювання предметних областей в практику розробки програм.

Книга Еріка Еванса заповнює цей пробіл.

Вона присвячена не окремим технологіям, а систематичному предметно-орієнтованого підходу. У ній представлений широкий набір прийомів і методик, заснованих на практичному досвіді, і фундаментальних принципів, що допомагають у реалізації програмних проектів із складних предметних областей. Органічно переплітаючи практику проектування та реалізації програм, ця книга містить безліч фактичних прикладів, що ілюструють застосування загальних стратегічних принципів в реальних програмних проектах.

З книги читач дізнається, як з допомогою моделі предметної області надати розробці складної системи потрібну спрямованість і динаміку. Виділено основні прийоми та зразки-шаблони, що утворюють спільну мову групи розробників. Особливо підкреслюється необхідність рефакторінгу не тільки код, але і моделі в його основі, що в поєднанні з ітераційної agile-методикою призводить до поглиблення знань про предметної області та підвищення якості взаємодії між фахівцями та програмістами. Підхід книги будується саме на цьому фундаменті, пропонуючи моделі та архітектури для систем і організацій будь-якої складності.

зокрема, у книзі розглядаються наступні теми:
  • єдина мова спілкування для всієї групи розробників.
  • Глибока зв'язок між моделлю і програмною реалізацією.
  • Виділення ключових рис моделі.
  • Управління циклом існування об'єктів.
  • Написання легко интегрируемого коду предметної області.
  • Як зробити складний код очевидним і передбачуваним у поведінці.
  • Формулювання введення в предметну область.
  • Дистиляція ядра предметної області.
  • Пошук неявних понять, прихованих в моделі.
  • Застосування аналітичних шаблонів.
  • Архітектурні шаблони в моделях.
  • Підтримка цілісності великих систем.
  • Співіснування декількох моделей в одному проекті.
  • Організація систем у відповідності з великомасштабними структурами.
  • Якісні скачки в моделях.
Маючи під рукою цю книгу, розробники об'єктно-орієнтованих програм, системні аналітики та архітектори будуть завжди мати набором рекомендацій щодо організації своєї праці, створення складних і корисних моделей предметних областей, перетворенню їх на високоякісні, довгоживучі програмні продукти.

Книга призначена для підвищення кваліфікації програмістів, що працюють, зокрема, за методиками екстремального програмування і agile-розробки. Може бути корисна студентам відповідних спеціальностей. 

Про автора 

Ерік Еванс, є засновником Domain Language — консультативної групи, яка допомагає різним фірмам будувати і розвивати програмні системи, тісно пов'язані з їх професійною діяльністю. Автор працював в якості архітектора і програміста над великими об'єктно-орієнтованими системами у ряді складних комерційних і технічних предметних областей, починаючи з 1980-х років. Він також займається підвищенням кваліфікації груп розробників в області екстремального програмування. 

Анотація

Предметно-орієнтоване проектування (DDD): структуризація складних програмних систем

Рецензії

0

Всі характеристики

Товар входить до категорії

  • Самовивіз з відділень поштових операторів від 45 ₴ - 80 ₴
  • Доставка поштовими сервісами - тарифи перевізника
Схожі товари
1400 задач по программированию
176247
Дмитрий Златопольский
440 ₴
Введение в логическое программирование
190667
Майкл ДженесеретВинай К. Чаудри
500 ₴
Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship
14425
Robert C. Martin
524 ₴540 ₴
The Mythical Man-Month: Essays on Software Engineering
14418
Frederick P. Brooks
570 ₴
Облачные архитектуры: разработка устойчивых и экономичных облачных приложений
175381
Том ЛащевскиЭрик ФаррКамаль Арора
590 ₴
Гид по Computer Science. Расширенное издание
159874
Вильям Спрингер
600 ₴
Паттерны проектирования API
243096
Джей Джей Гивакс
608 ₴640 ₴
Графові алгоритми
116001
Марк НидхемЭми Холдер
680 ₴
Алгоритмы на практике
240665
Даниэль Зингаро
680 ₴
Непрерывное развитие API. Правильные решения в изменчивом технологическом ландшафте, 2-е издание
231401
Мехди МеджуиЭрик УайлдРонни МитраМайк Амундсен
642 ₴690 ₴