Искусство программирования, том 1. Основные алгоритмы, 3-е идание (твёрдый переплет) 129320
Паперова книга
129320
-
ISBN978-5-907144-23-1
-
Видавництво
-
Автор
-
Серія
-
Рік2020
-
МоваРосійська
-
ІлюстраціїЧорно-білі
-
Жанр
1'709 ₴
2'010 ₴
7 людей
Все про “Искусство программирования, том 1. Основные алгоритмы, 3-е идание (твёрдый переплет)”
Від видавця
Первый том серии книг Искусство программирования начинается с описания основных понятий и методов программирования. Затем автор сосредотачивается на рассмотрении информационных структур — представлении информации внутри компьютера, структурных связях между элементами данных и о способам эффективной работы с ними. Для методов имитации, символьных вычислений, числовых методов, методов разработки программного обеспечения даны примеры элементарных приложений. По сравнению с предыдущим изданием, добавлены десятки простых, но в то же время очень важных алгоритмов. В соответствии с современными направлениями исследований был существенно переработан также раздел математического введения.
Зміст
Предисловие Предисловия к книге Искусство программирования, том 1. Основные алгоритмы
Введение Введение к книге Искусство программирования, том 1. Основные алгоритмы
Глава 1. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ
1.1. АЛГОРИТМЫ
1.2. МАТЕМАТИЧЕСКОЕ ВВЕДЕНИЕ
1.2.1. Математическая индукция
1.2.2. Числа, степени и логарифмы
1.2.3. Суммы и произведения
1.2.4. Целочисленные функции и элементарная теория чисел
1.2.5. Перестановки и факториалы
1.2.6. Биномиальные коэффициенты
1.2.7. Гармонические числа
1.2.8. Числа Фибоначчи
1.2.9. Производящие функции
1.2.10.Анализ алгоритма
*1.2.11.Асимптотические представления
*1.2.11.1. Символ O
*1.2.11.2. Формула суммирования Эйлера
*1.2.11.3. Применение асимптотических формул
1.3. MIX
1.3.1. Описание MIX
1.3.2. Язык ассемблера компьютера MIX
1.3.3. Применение к перестановкам
1.4. НЕКОТОРЫЕ ФУНДАМЕНТАЛЬНЫЕ МЕТОДЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ
1.4.1. Подпрограммы 1.4.1. Подпрограммы
1.4.2. Сопрограммы
1.4.3. Программы-интерпретаторы
1.4.3.1. Имитатор MIX
*1.4.3.2. Программы трассировки
1.4.4. Ввод и вывод
1.4.5. История и библиография
Глава 2. ИНФОРМАЦИОННЫЕ СТРУКТУРЫ
2.1. ВВЕДЕНИЕ
2.2. ЛИНЕЙНЫЕ СПИСКИ
2.2.1. Стеки, очереди и деки
2.2.2. Последовательное распределение
2.2.3. Связанное распределение
2.2.4. Циклические списки
2.2.5. Дважды связанные списки
2.2.6. Массивы и ортогональные списки
2.3. ДЕРЕВЬЯ
2.3.1. Обход бинарных деревьев
2.3.2. Представление деревьев в виде бинарных деревьев
2.3.3. Другие представления деревьев
2.3.4. Основные математические свойства деревьев
2.3.4.1. Свободные деревья
2.3.4.2. Ориентированные деревья
*2.3.4.3. Лемма о бесконечном дереве
*2.3.4.4. Перечисление деревьев
2.3.4.5. Длина пути
*2.3.4.6. История и библиография
2.3.5. Списки и “сборка мусора”
2.4. МНОГОСВЯЗНЫЕ СТРУКТУРЫ
2.5. ДИНАМИЧЕСКОЕ ВЫДЕЛЕНИЕ ПАМЯТИ
2.6. ИСТОРИЯ И БИБЛИОГРАФИЯ
ОТВЕТЫ К УПРАЖНЕНИЯМ
ПРИЛОЖЕНИЕ A. ТАБЛИЦЫ ЗНАЧЕНИЙ НЕКОТОРЫХ КОНСТАНТ
A.1. Основные константы (десятичные)
A.2. Основные константы (восьмеричные)
A.3. Значения гармонических чисел, чисел Бернулли и чисел Фибоначчи
ПРИЛОЖЕНИЕ Б. ОСНОВНЫЕ ОБОЗНАЧЕНИЯ
Всі характеристики
- Видавництво
- Автор
- Серія
- Категорія
- Номер видання3-е вид.
- Рік2020
- Сторінок720
- Формат170х240 мм
- ОбкладинкаТверда
- ОформленняЛакування
- Тип паперуОфсетний
- МоваРосійська
- ІлюстраціїЧорно-білі
- Жанр
- Оригінальна назваThe Art of Computer Programming, vol.1. Fundamental Algorithms, 3-ed
Товар входить до категорії
-
Самовивіз з відділень поштових операторів від
45 ₴ -80 ₴ -
Доставка поштовими сервісами - тарифи перевізника
Рецензії