Vulkan. Керівництво розробника 52344

Паперова книга
52344
Vulkan. Керівництво розробника - фото 1
930
5 людей

Все про “Vulkan. Керівництво розробника”

Від видавця

Офіційне керівництво по програмуванню графіки на Vulkan

Наступне покоління специфікацій OpenGL, Vulkan, було розроблено з нуля, даючи додатком прямий контроль над графічним процесором (GPU) для безпрецедентного швидкодії і передбачуваності. Дана книга є офіційним керівництвом з цього новим стандартом і призначена для досвідчених програмістів GPU. Один з розробників Vulkan API Грехем Селлерс представляє нову мову для шейдинга SPIR-V, супроводжуючи опис численними прикладами. Автор знайомить з ключовими поняттями, утворюють цей API, і являє складну систему візуалізації, яка демонструє унікальність Vulkan та його виняткову силу. Автор особливо показує, як здійснюються синхронізація, планування і управління пам'яттю, необхідні кожному розробнику.

Незалежно від того, чи працювали ви перш OpenGL або ж вперше переходите до відкритих стандартних API, це керівництво допоможе вам отримати оптимальні результати і домогтися очікуваного швидкодії.
Прочитавши книгу, ви навчитеся використовувати потужний інструментарій, який сьогодні повсюдно починає застосовуватися в різних областях, починаючи з розробки відеоігор і закінчуючи обробкою зображень для медицини і рішення складних наукових обчислювальних завдань.

Аналізовані теми включають в себе:
  • ретельно протестовані приклади коду для демонстрації можливостей Vulkan і його відмінностей від OpenGL;
  • якісне керівництво по початку роботи з новою системою пам'яті Vulkan;
  • розгляд черг, команд, методів копіювання даних і відображення результатів на екрані;
  • повне пояснення бінарного мови для шейдерів SPIR-V і обчислювального і графічного конвеєрів;
  • детальне обговорення команд для візуалізації, обробки геометрії і фрагментів, примітивів синхронізації читання даних Vulkan в додаток;
  • детальний приклад: відкладене освітлення з використанням складної багатопрохідним архітектури та кількох черг для роботи;
  • додатки, що містять функції Vulkan і коди операції для SPIR-V, і повний словник термінів.

Анотація

Vulkan. Керівництво розробника

Рецензії

0

Всі характеристики

  • Видавництво
  • Автор
  • Категорія
  • Рік
    2017
  • Сторінок
    394
  • Формат
    170х240 мм
  • Обкладинка
    Тверда
  • Тип паперу
    Офсетний
  • Мова
    Російська
  • Оригінальна назва
    Vulkan Programming Guide: The Official Guide to Learning Vulkan (OpenGL) 1st Edition

Товар входить до категорії

  • Самовивіз з відділень поштових операторів від 45 ₴ - 80 ₴
  • Доставка поштовими сервісами - тарифи перевізника
Схожі товари
Програмування комп'ютерної графіки
111912
Алексей Боресков
750 ₴
Physics for Game Developers: Science, math, and code for realistic effects 2nd Edition
63079
David M BourgBryan Bywalec
850 ₴
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.
92588
Джереми Гибсон Бонд
865 ₴910 ₴
Гейм-дизайн: как создаются игры
265030
Майкл Киллик
980 ₴
Розробка ігор і теорія розваг
77542
Рэф Костер
990 ₴
Unreal Engine VR для разработчиков
98339
Митч Макеффри
1'034 ₴
Разработка 3D-игр в Unity
255112
Энтони ДэвисТрэвис БатистРассел КрейгРайан Станкел
1'200 ₴
Game Engine Architecture, Third Edition
79732
Jason Gregory
2'100 ₴