Основы анимации в Unity

Основы анимации в Unity
%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B+%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8+%D0%B2+Unity - фото 1
480 грн
34194
ISBN
978-5-97060-377-2
Издательство
ДМК Пресс
Автор
Торн А.
Год
2017
Страниц
176
Формат
60х90 1/16 (145х215 мм)
Обложка 
Мягкая
Тип бумаги 
Офсет
Язык
Русский
Иллюстрации
Чёрно-белые
Вес, г
350
Читать фрагмент
2 человека
  • По ХарьковуДоставка курьером - 100 грн
    Бесплатно - от 2000 грн
  • По УкраинеБесплатно - от 2000 грн
    Новая Почта - от 40 грн
    Укрпочта - от 25 грн
  • Международная доставкаУкрпочта...
Подробнее о доставке

 Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимаций Механим.

Книга «Основы анимации в Unity» содержит комплексные инструкции мощных инструментов анимации и описание способов их применения в Unity, которые могут быть использованы для создания выдающихся игр. Эта книга начинается с рассмотрения основных идей анимации, а затем переходит к примерам их практического применения для создания анимации режима реального времени в играх. В этой книге собрано множество полезных идей для создания анимаций профессионального качества и для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей темы анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц.

Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Механим и Unity.

Эта книга ориентирована на любителей, студентов и специалистов в области разработки игр, знакомых с основами Unity, стремящихся расширить свои знания и навыки создания анимации в режиме реального времени игры. Читатель должен быть знаком с проектированием уровней, основами  написания скриптов на C # и хорошо разбираться  в разработке игр.

Какие знания вы приобретете, прочитав эту книгу:

  • Понимание новейших функций Unity 5, таких как автомат состояний, меши и графы анимации
  • Перемещение, преобразование и изменение объектов во времени с помощью файла скрипта
  • Работа в редакторе анимаций и инструменты для работы с кривыми анимаций
  • Импорт и настройка анимаций, созданных во внешнем приложении, для использования их в сценах Unity
  • Связывание анимаций со скриптами на C#
  • Анимация камеры и создание системы частиц
  • Создание сложных анимаций спрайтами для 2D и 3D игр
  • Применение наиболее продвинутых процессов и методов для улучшения анимации персонажей

Товар входит в категории

Вы можете купить книгу с доставкой курьером новой поштой укрпочтой Кривой Рог, Львов, Полтава, Житомир, Черкассы, Харьков, Чернигов, Винница, Тернополь, Киев, Луцк, Ровно, Хмельницкий, Херсон, Кировоград, Николаев, Днепропетровск, Ужгород, Запорожье, Суммы, Черновцы, Одесса, Ивано-франковск, другие города Украины. только в нашем магазине низкие цены, прямые поступления от издательства,книги под заказ, печать книг на заказ, компьютерные книги на английском языке.