Графіка тривимірної комп'ютерної гри на основі OpenGL 3717

Паперова книга
3717
75
22 людини

Все про “Графіка тривимірної комп'ютерної гри на основі OpenGL”

Від видавця

  Книга присвячена основам програмування тривимірної графіки в іграх. У ній докладно розглядається написання графічного ядра для тривимірної гри, що дозволяє в реальному часі переміщатися по заданій сцені. Досить докладно розглядаються математичні питання роботи з координатними просторами, перетворення і проектування. Також наводиться ряд геометричних алгоритмів для рішення типових задач і оптимізації.

  У книзі докладно розглядається організація роботи з ресурсами, включаючи завантаження як текстур в ряді форматів (bmp, jpg, png, gif, tga, wal, pcx), так і завантаження тривимірних моделей (ase, md2, md3).

  Розгляд матеріалу супроводжується прикладами на мові C++ (для середовища MS Visual C++6) та UML-діаграм.

Анотація

Графіка тривимірної комп'ютерної гри на основі OpenGL

Рецензії

0

Всі характеристики

Товар входить до категорії

  • Самовивіз з відділень поштових операторів від 45 ₴ - 80 ₴
  • Доставка поштовими сервісами - тарифи перевізника
Схожі товари
Програмування комп'ютерної графіки
111912
Алексей Боресков
750 ₴
Physics for Game Developers: Science, math, and code for realistic effects 2nd Edition
63079
David M BourgBryan Bywalec
850 ₴
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.
92588
Джереми Гибсон Бонд
910 ₴
Гейм-дизайн: как создаются игры
265030
Майкл Киллик
980 ₴
Розробка ігор і теорія розваг
77542
Рэф Костер
990 ₴
Unreal Engine VR для разработчиков
98339
Митч Макеффри
1'034 ₴
Разработка 3D-игр в Unity
255112
Энтони ДэвисТрэвис БатистРассел КрейгРайан Станкел
1'200 ₴
Game Engine Architecture, Third Edition
79732
Jason Gregory
2'100 ₴