gmax: настільна книга (+ CD-ROM) 1677

Паперова книга
1677
174
9 людей

Все про “gmax: настільна книга (+ CD-ROM)”

Від видавця

Всі мріяли потрапити всередину комп'ютерної гри, дізнатися як вона влаштована, навчитися її міняти і стати співавтором її створення. Саме для цього і потрібна ця книга. Вона написана як підручник для початківця і побудована за принципом від простого до складного. Читач дізнається про створення моделі і персонажа з нуля. Він освоїть програму gmax, інтерфейс якої близький до 3d Studio Max і буде вчитися, створюючи все більш складні моделі - від стрілецької зброї до літака для авиасимулятора. Кожен етап розробки моделі детально пояснюється в тексті з безліччю ілюстрацій основних моментів створення моделей і персонажів. Після прочитання книги, ви зможете створювати рівні, персонажі, моделі, карти в найбільш поширених іграх, таких як Microsoft Flight Simulator 2002, Dungeon Siege, Quake III Arena, Trainz та інших. Ви зможете переносити персонажі і моделі з однієї гри до іншої. Із звичайного гравця ви перетворитеся в співавтора творців комп'ютерних ігор, навіть якщо ніколи раніше не займалися цим.

Анотація

gmax: настільна книга (+ CD-ROM)

Рецензії

0

Всі характеристики

Товар входить до категорії

  • Самовивіз з відділень поштових операторів від 45 ₴ - 80 ₴
  • Доставка поштовими сервісами - тарифи перевізника
Схожі товари
Віртуальна реальність у Unity
38418
Линовес Д.
680 ₴
WebGL: програмування тривимірної графіки
28288
Коичи МацудаРоджер Ли
713 ₴750 ₴
Програмування комп'ютерної графіки
111912
Алексей Боресков
750 ₴
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.
92588
Джереми Гибсон Бонд
910 ₴
Гейм-дизайн: как создаются игры
265030
Майкл Киллик
980 ₴
Розробка ігор і теорія розваг
77542
Рэф Костер
990 ₴
Unreal Engine VR для разработчиков
98339
Митч Макеффри
1'034 ₴
Разработка 3D-игр в Unity
255112
Энтони ДэвисТрэвис БатистРассел КрейгРайан Станкел
1'200 ₴
Game Engine Architecture, Third Edition
79732
Jason Gregory
2'100 ₴