
Будучи написанной разработчиками для разработчиков, книга содержит уникальный набор актуальных методов разработки программного обеспечения. В ней рассматриваются объектно-ориентированное проектирование, UML, паттерны, приемы гибкого и экстремального программирования, а также приводится детальное описание полного процесса проектирования для многократно используемых программ на C++ и Java. С применением практического подхода к решению задач в книге показано, как разрабатывать объектно-ориентированное приложение — от ранних этапов анализа и низкоуровневого проектирования до этапа реализации. Читатели ознакомятся с мыслями разработчика — здесь представлены ошибки, тупики и творческие идеи, которые возникают в процессе проектирования программного обеспечения.
В книге раскрываются такие темы, как статика и динамика, принципы проектирования с использованием классов, управление сложностью, принципы проектирования с применением пакетов, анализ и проектирование, паттерны и пересечение парадигм. Друг за другом объясняются принципы объектно-ориентированного проектирования, которые затем демонстрируются на многочисленных примерах, полностью проработанных проектах и учебных примерах. Рассматриваются ловушки, подводные камни и обходные пути, встречающиеся во время применения языка C++ и объектно-ориентированного проектирования, после чего объясняются способы использования гибких методов.
Подробно обсуждаются методы проектирования и разработки крупных программных систем.
Книга предназначена для разработчиков программного обеспечения, программистов и аналитиков, стремящихся понять, как проектировать объектно-ориентированное ПО с помощью современных методов.
Автор бестселлеров и знаменитый эксперт в области разработки программного обеспечения Роберт С. Мартин показывает, как решать наиболее сложные проблемы, с которыми сталкиваются разработчики ПО, менеджеры проектов и ведущие инженеры программных проектов. Это всеобъемлющее и практическое руководство по гибкой разработке и экстремальному программированию, написанное одним из отцов-основателей гибкой разработки:
Об авторе
Роберт С. Мартин — президент компании Object Mentor, Inc. Он и его команда консультантов в области ПО используют объектно-ориентированное проектирование, паттерны, UML, гибкие методики и экстремальное программирование в интересах клиентов по всему миру. Мартин является автором нескольких бестселлеров, включая Designing Object-Oriented C++ Applications Using the Booch Method (Prentice Hall, 1995). Он также был ведущим редактором книги Pattern Languages of Program Design 3 (Addison Wesley, 1997), редактором книги More C++ Gems (Cambridge, 1999) и вместе с Джеймсом Ньюкирком написал книгу XP in Practice (Addison-Wesley, 2001). С 1996 года по 1999 год Роберт Мартин был главным редактором в журнале C++ Report, а также регулярным докладчиком на международных конференциях и промышленных выставках.
Вы можете купить книгу с доставкой курьером новой поштой укрпочтой Кривой Рог, Львов, Полтава, Житомир, Черкассы, Харьков, Чернигов, Винница, Тернополь, Киев, Луцк, Ровно, Хмельницкий, Херсон, Кировоград, Николаев, Днепропетровск, Ужгород, Запорожье, Сумы, Черновцы, Одесса, Ивано-франковск, другие города Украины. только в нашем магазине низкие цены, прямые поступления от издательства,книги под заказ, печать книг на заказ, компьютерные книги на английском языке.