Основи анімації в Unity 34194

Паперова книга
34194
Основи анімації в Unity - фото 1
  • ISBN
    978-5-97060-377-2
  • Видавництво
  • Автор
  • Рік
    2017
  • Мова
    Російська
  • Ілюстрації
    Чорно-білі
480
6 людей
Купити

Все про “Основи анімації в Unity”

Від видавця

 Unity є самодостатнім, інтегрованим движок для розробки ігор, який надає готові до застосування функції для створення інтерактивної 3D-контенту. Це ігровий двигун, з'єднаний з багатофункціональною і складною системою анімацій Механим.

Книга «Основи анімації в Unity» містить комплексні інструкції потужних інструментів анімації та опис способів їх застосування в Unity, які можуть бути використані для створення видатних ігор. Ця книга починається з розгляду основних ідей анімації, а потім переходить до прикладів їх практичного застосування для створення анімації режиму реального часу в іграх. У цій книзі зібрано безліч корисних ідей для створення анімацій професійної якості та для розробки швидких інтерактивних сцен. Кожна глава присвячена одній з областей теми анімації, від установки і подій до анімації персонажів і систем частинок.

Прочитавши цю книгу, ви зможете повною мірою використовувати можливості системи Механим і Unity.

Ця книга орієнтована на любителів, студентів і фахівців в області розробки ігор, знайомих з основами Unity, які прагнуть розширити свої знання та навички створення анімації в режимі реального часу гри. Читач повинен бути знайомий з проектуванням рівнів, основами  написання скриптів на C # і добре розбиратися  в розробці ігор.

Які знання ви отримаєте, прочитавши цю книгу:

  • Розуміння новітніх функцій Unity 5, таких як автомат станів, меші і графи анімації
  • Переміщення, перетворення і зміна об'єктів у часі з допомогою файлу скрипта
  • Робота у редакторі анімацій та інструменти для роботи з кривими анімацій
  • Імпорт та налаштування анімацій, створених у зовнішньому додатку, для використання їх у сценах Unity
  • Зв'язування анімацій зі скриптами на C#
  • Анімація камери і створення системи частинок
  • Створення складних анімацій спрайтами для 2D і 3D ігор
  • Застосування найбільш просунутих процесів і методів для поліпшення анімації персонажів

Анотація

Основи анімації в Unity

Рецензії

0

Всі характеристики

  • Видавництво
  • Автор
  • Категорія
  • Рік
    2017
  • Сторінок
    176
  • Формат
    145х215 мм
  • Обкладинка
    М'яка
  • Тип паперу
    Офсетний
  • Мова
    Російська
  • Ілюстрації
    Чорно-білі

Товар входить до категорії

  • Самовивіз з відділень поштових операторів від 45 ₴ - 80 ₴
  • Доставка поштовими сервісами - тарифи перевізника
Схожі товари
Cuda Fortran для вчених та інженерів
13497
Грегори Рутм
590 ₴
Процедурная генерация в гейм-дизайне
125724
Таня Х. ШортТарна Адамс
600 ₴
Віртуальна реальність у Unity
38418
Линовес Д.
680 ₴
WebGL: програмування тривимірної графіки
28288
Коичи МацудаРоджер Ли
713 ₴750 ₴
Програмування комп'ютерної графіки
111912
Алексей Боресков
750 ₴
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.
92588
Джереми Гибсон Бонд
910 ₴
Гейм-дизайн: как создаются игры
265030
Майкл Киллик
980 ₴
Розробка ігор і теорія розваг
77542
Рэф Костер
990 ₴
Unreal Engine VR для разработчиков
98339
Митч Макеффри
1'034 ₴
Разработка 3D-игр в Unity
255112
Энтони ДэвисТрэвис БатистРассел КрейгРайан Станкел
1'200 ₴
Game Engine Architecture, Third Edition
79732
Jason Gregory
2'100 ₴